2019第1季度中国游戏产业报告
塞缪尔·约翰逊说,季度幸福只是片刻的事,喝醉了就会拥有幸福感。
所以LifeWater这半瓶水的概念即只需装满半瓶水,中国余下的那半瓶则由LifeWater公司直接替消费者输送到缺水地区捐赠给当地的孩子们。比起小瓶装的间接节约水资源或者常见的捐款活动,游戏LifeWater将两者相结合。
如果你在货架上看到一款瓶子只存量有半瓶的水,产业你会买吗?不过,产业不管你是否会购买,半瓶水成功吸引了你的注意吧?这是一瓶神奇的水!有意义的水!为什么这样说?据相关机构统计,每年仅在中国上海地区就有至少800吨瓶装水被浪费。”“买一半的水,报告还能做公益,意义很大。季度这是一瓶神奇的水!这是一个独特的创意案例。
中国LifeWater特别设计了七款印有印有缺水地区孩子的包装。又或许,游戏以巧妙的方式和创意去运用商业的资源模式将公益进行到底也不失为一种可持续的公益模式
产业TOP4:腾讯X故宫《穿越故宫来看你》H5俞晖(SAP大中华区品牌及数字营销团队负责人):这个案例给人留下深刻印象是两点:传统文化表现力的突破和褒贬不一的评论。
摘要:报告这些就是去年的品牌热点话题了!经过梳理可以发现,在这十大刷屏营销案例中,运用创新技术手段和“品效合一”是大多数的共同点。2007年1月底,季度在上线1个多月的niconico上,用户发出的弹幕总数已经超过了500万条,视频的观看数量超过1亿次。
“我们的目的是为持有自己政治立场的公民提供积极发言的开放平台,中国我们也并没有刻意标榜公平公正。除了各种新番动画、游戏游戏视频、电视剧电影、体育等五花八门的内容之外,你还能看到非常显眼的政治版块,甚至不少政客也相继开通了自己的频道。
产业niconico超会议的活动主旨是“在地面上再现niconico的一切”。看似是“废萌”之作的《兽娘动物园》,报告尽管动画制作并不算很出色,却在niconico上引发了人们对剧情和人设的热烈讨论。
(责任编辑:李玲玉)
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